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商人物語新設!

GKM第2別館に、商人物語の街を新設しました。

商人物語[SoW]商人物語-Space Colony-商人物語-GameCreator-の三街です。

一番苦労したのが、商人物語[SoW]の最果ての街でした。
既存のバグがなかなか分からず、やっと半年掛けて「これかもしれない」バグを潰して何とか成功[グッド]
とにかく巨大な街になって、遊ぶ側も大変だと思いますが、数多くのアイテムを使いこなして、頑張ってみて下さい。[滝汗]

商人物語-Space Colony-の宇宙街は、標準版を宇宙生活っぽくアイテム追加しただけの街ですので、難易度は高くないと思います。
ただ、追加したアイテムの使い方は手探りです。

商人物語-GameCreator-のゲーム街の元ネタはSOLD OUTです。
アイテム数は少ないのですが、アイテム自体がガラっと変わっているので、全てが手探りになります。

マイホームFlash館-商人物語-の街からは、宇宙街とゲーム街へ移転できます。
最果ての街への移転は、予期せぬ事故があるといけませんので、βが取れてからを予定しています。

長らく掛かりましたが、新しい街でも宜しくお願い致します。

商人物語[SoW] 公開間近?

商人物語[SoW]の不明なエラーが回避できたような[?]

【修正箇所】
ドラゴンのドラゴン用マナ設定
ファイル:inc-item-data.cgi
argselect マナ選択;1;火のマナ;2;水のマナ;3;風のマナ;4;土のマナ;5;光のマナ;6;闇のマナ;7;時のマナ
のマナのアイテム番号をデータに合わせて変更。

宮殿依頼データ
ファイル:palace.cgi
GetTagImgItemType(107).'<b>ドラゴン</b>を与える。
107は兜の作り方なので、ドラゴンが鎧の作り方になるのを修正。

発見報告書と武装艦隊の出迎え
ファイル:inc-item-data.cgi
$ret.="<br>褒美として王様から".main::GetTagImgItemType(51)."金貨".($msg[2])."</b>枚頂いた。";

$ret.=main::GetTagImgItemType(51)."金貨 $subdata[3]枚を没収した。<br>";

$ret.=main::GetTagImgItemType(51)."金貨 $subdata[3]枚を頂戴した。<br>";
675の金貨が51のギフト券になるのを修正。

【半未解決】
ドラゴンの
ドラゴン用マナ設定で修正した後の不具合として
●種族:301/火
となりました。

ファイル:inc-item-data.cgi
@@use
time 0
name 種族
info 種族
funcb _local_
my($USE)=@_;
$type=$DT->{user}->{dratype};
$type="パピー" if(!$type);
$type="サラマンダー" if($type==11);
$type="ヨルムンガンド" if($type==12);
$type="テュポーン" if($type==13);
(以下省略)

問題は上記なのですが、いっその事、マナをApocalypseと同じにしたらどうなんでしょうか?(誰に聞いてる?)

【未解決な箇所】
真諦の宝玉
ファイル:inc-item-data.cgi
体力・知識を選択するとエラーが出る。
現在、コメント化で対処してあります。

他は一人でテストプレイをしているため、なかなか出ません。
もう暫くテスト稼動させ、エラーが出ない事を確信し、マナをどうにかした上でテスト公開し、ユーザーの皆様に不具合を見つけて頂きながらの修正しかないので、公開に踏み切ろうと思っています。

商人物語[SoW] β0.34

現在、GKM第2別館に設置予定の商人物語[SoW] β0.34版とSpace Colony版の公開に向けて、少しずつですが調整中です。
Space Colony版の「宇宙街(SC)」は何とか公開できる段階まで来ました。
商人物語[SoW] β0.34版の「最果ての街[SoW](SoW)」は今年の二月にテスト公開を考えていたのですが既存のバグがどうしても分からずテストをしながらの改造と調整を繰り返しています。

最新のエラー情報
index.cgi の実行により発生。(2010/08/31 11:41:30)
「./custom/inc-item.cgi」の 80行目付近に原因があるようです。
分析できませんでした。
Out of memory during "large" request for 1073745920 bytes, total sbrk() is 4755456 bytes at ./custom/inc-item.cgi line 80.<br>

上記がよく発生するため、公開に踏み切れていません。

アイテム関連の不具合のようですが、とにかくデータ量が多く、数時間落ち着いて座っている時間がないととても修正はできません。
父の介護の毎日なので、とにかく多少まとまって出来る時間が夜です。
昼間病院のはしごが重なると夜は目が辛くてバグの上書きのような修正になってしまったりもしましたが、今日までに、ここかもしれない箇所が数箇所見つかり、考えられるだけの既存のバグを潰せたような気がします。
気のせいかも?

あとは、同様のバグでエラーが出なければいいのですが、エラーが出てしまった場合、また考え直さなければなりません。
同時公開しようと思っていたのですが、次にエラーが出たら、仕方ないので宇宙街を先に公開する予定です。

宇宙街(SC)と最果ての街(SoW)の貿易システムのみは現在実稼動してテスト中です。
当サイトの商人物語の数街と貿易網が繋がっており、たまに「SC」とか「SoW」とか表示されています。
SoWはアイテム量も多く、稼働中の標準の商人物語では、取引できるアイテムが「なし」と表示される事が多くありますが、これはバグではなく、アイテム数がないので仕方ありません。

もう少し様子を見てから公開時期を決定したいと思います。

【覚書】
ドラゴンデータ(マナ関連)inc-item-data
宮殿依頼データ(初回関連)palace
発見報告書データinc-item-data
真諦の宝玉(体力・知識?コメント化)inc-item-data
アイテム番号関連見直しinc-item-data

商人物語[SoW]

現在、商人物語[SoW]のテスト中です。
まだβ版で、機能していない部分もあるかもしれませんが、一人テストではバグの発見も難しく、近日中に公開テストをする予定です。
バグを発見するのが上手い方は、ご参加下さると有難いです。
但し、テスト公開なので、仕様変更により、いつ初期化するかも分かりません。[滝汗]
とにかく、公開テストに向けて、エラーが少なく遊べる状態にまで持って行きます[!]

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