怪獣退治諸島仕様書

オリジナル部分

基本システム

順位は人口順ではなくポイント順(同ポイントのときは直前のターンの順)です。
人口が0になると無人島になる点は変わりません。

ポイントは次のとおりです。

プラスポイント 怪獣出現怪獣の経験値×2点
怪獣移動怪獣の体力×移動歩数×1点
陸地破壊弾以外のミサイルで怪獣に命中減らした体力1につき2点
仕留めると怪獣の経験値×10点
ホイホイで怪獣捕獲怪獣の経験値×20点
マイナスポイント ミサイルで他の島の施設等を破壊 村、町、都市 → 1点+人口2000人につき1点
#1万人都市ならマイナス6点
農場、工場 → その施設を作るのに費やしたターン回数×1点
#1万人農場ならマイナス1点、1万2千人農場ならマイナス2点
#3万人工場ならマイナス1点、10万人工場ならマイナス8点
ミサイル基地 → その基地のレベル×10点
海底油田、ホイホイ → 50点
その他の施設 → 1点

地形

ホイホイ 周囲1ヘックス内の怪獣を捕獲し、陸地もろとも溶解します(になります)。 毎ターン50億円の維持費がかかり、維持できないと薬品事故が発生してしまいます。
一輪の花 怪獣が死んだ後の荒地に75%の確率で咲き、8ターン目からは25%の確率で枯れます。 咲いている間は、怪獣の出現確率が下がります(花一輪につき1ヘックスあたりマイナス0.03%)。 扱いは荒地と同じなので、整地をすると平地にすることができます。

開発計画

開発計画 指定する要素 説明
ホイホイ設置
(1000億円)
座標 平地ホイホイを作ります。 周囲1ヘックス内に怪獣がいる場所には設置できません
接着弾発射(20億円)
SPPミサイル発射(200億円)
トマホーク発射(600億円)
座標、数量、目標 接着弾→誤差1ヘックス、 怪獣を動けなくする(接着開始ターンを含め毎ターン1/6の確率で解除)、怪獣硬化中も有効、 怪獣以外には被害なし、防衛施設をかいくぐる、人造怪獣には効かない、 1発につき0.5%の確率で発射失敗(基地の経験値マイナス1)
SPPミサイル→誤差1ヘックス、怪獣の体力を2減らす
トマホーク→誤差1ヘックス(中心命中確率13/19)海底基地からのみ発射可能
埋め立て
農場整備
工場建設
採掘場整備
座標(、数量 数量を指定すると、その数だけ連続して同一座標に重ねて実施します (ターンを消費しない訳ではありません)。 数量0なら実施は1回です。
誘致活動 数量 数量を指定すると、その数のターン数だけ連続実施します。 数量0なら実施は1回です。

災害

薬品事故 ホイホイを中心に1hex内の陸地、海底基地、海底油田が溶解します(ホイホイ、海底基地、海底油田はに、その周囲の陸地は浅瀬になります)。 なぜか、怪獣のいる陸地は溶解しません。
ホイホイの維持費支出後、残金が0になった場合に1/3の確率で発生します。
大食い大会 普段の5倍の食料が消費されます。食料50万トンを超える場合に1%の確率で発生します。
停電 工場、採掘場からの収入がありません。工業人口と採掘場人口が合計20万人を超える場合に1.5%の確率で発生します。

怪獣の行動

行動 対象となる怪獣 説明
先行移動 はてな、はてなゴースト
を除く全部
開発計画実施前、すなわちミサイル発射前に移動します。
雄叫び レッドいのら
キングいのら
10%の確率で雄叫びをあげ、仲間の怪獣を呼び出します。接着中は雄叫びをあげません。
人口に関わらず、1ターンに雄叫び1回ならいのらサンジラが呼び出され、 2回以上ならどの怪獣が呼び出されるかわかりません
雄叫びをあげた怪獣は、そのターンは移動しません。
体力増加 人造怪獣を除く全部 移動先が農場の場合、食物を食い荒らし体力を増加させます。
農場の規模1万人につき体力1増加します。ただし、怪獣の体力の最大値は9です。
はてな、はてなゴースト ひ・み・つ

ターン処理順

収入(停電判定) → 食料消費(大食い大会判定) → 怪獣先行移動(接着解除判定、ホイホイ捕獲) →  開発計画実施 → 各ヘックス処理(一輪の花枯れる判定、ホイホイ維持費支出・薬品事故判定、はてな・はてなゴースト移動)  → 全体災害 → ターン終了処理

その他

新規発見島は、発見後20ターンの間、他の島に対するミサイル発射、他の島に対する怪獣派遣、資金・食料援助ができません。

自分の島以外の怪獣を仕留めた場合、残骸の値段の0.7倍の賞金を獲得します。

発射したミサイルが村、町、都市に命中しても、基地に経験値が入りません

STミサイル廃止しています。
陸地破壊弾自分の島にしか撃てません。他の島に撃とうとすると失敗した上、ターンを消費します。

ミサイル基地は、レベル、経験値も含めて観光者に見えます(森に偽装されません)。

記念碑飛ばすことはできません


▼設定変更部分

資金、食料

資金 初期10000億円
上限99999億円
食料 初期100000トン
上限999900トン (変更なし)

資金は、観光者からも、四捨五入ではなく丸見えになります。

災害等発生率

地震0.3%
津波1.0%
台風1.5%
隕石1.0% 連続落下1/3
巨大隕石0.3%
噴火1.0%
火災0.8%
埋蔵金2.0% 300〜1000億
地盤沈下3.0% 12000万坪超過
怪獣0.1%/1hex 人口5万人以上
海底油田発見率200億円につき1.0% 収入1000億円 枯渇率4.0% (変更なし)

人口別出現怪獣

5万人 いのら、サンジラ
10万人 いのら、サンジラ、レッドいのら、ダークいのら
25万人 いのら、サンジラ、レッドいのら、ダークいのら、いのらゴースト、クジラ、キングいのら
30万人 いのら、サンジラ、レッドいのら、ダークいのら、いのらゴースト、クジラ、キングいのら、はてな
40万人 いのら、サンジラ、レッドいのら、ダークいのら、いのらゴースト、クジラ、キングいのら、はてな、はてなゴースト

怪獣の経験値、残骸の値段

怪獣経験値残骸の値段
いのら5400
サンジラ7500
レッドいのら121000
ダークいのら15800
いのらゴースト351000
クジラ201500
キングいのら302000
はてな403000
はてなゴースト504000
メカいのら50

怪獣退治を許可するか禁止するかトップ画面に表示

トップ画面のコメントの左側に を表示できます。
意思表示プレートが になっていない限り、他の島からは撃たれなくなります。
また、 となっていれば、通信欄に怪獣退治を依頼しても、依頼された側は撃てませんので、助けてもらう事が出来なくなります。
開発画面からどちらにするかを変更できますので、怪獣退治を依頼する時には、 を選択して下さい。
意思表示プレートに間違いはないか、よく確認してからご利用下さい。