説明書
■ イベント
※イベントが発生すると対象地域の都市データが変化し、相場と人口の変動が起きます。
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納税期→毎年1月に発生。国庫に金収入が入り、貢献度に応じて各武将に給与(金)が支払われます。
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収穫期→毎年7月に発生。国庫に米収入が入り、貢献度に応じて各武将に給与(米)が支払われます。
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イナゴ(5月~6月)→収穫前の田畑に大量のイナゴが発生し、農業値、治安が減少します。
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大雪(冬)→北方の山間部で大雪が降り、農業値が減少します。
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洪水(春から秋にかけて)→大雨の影響で河川流域の都市が水浸しになり、商業値、農業値、防衛力、人口、治安が減少します。
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台風(夏から秋にかけて)→台風の影響で都市が水浸しになり、商業値、農業値、防衛力、人口、治安が減少します。
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疫病→民が原因不明の疫病にかかり、商業値、人口、治安が減少します。
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豊作(春から夏にかけて)→好天候が続き農地が潤います。
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日照り(夏)→炎天下が続き旱魃が起こり、農業値、治安が減少します。
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大地震→震源域周辺都市の建物に壊滅的な被害が発生し、商業値、農業値、防衛力、人口、治安が減少します。
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大噴火(地震と連鎖)特殊効果未実装→火山が噴火して特定都市の建物に壊滅的な被害が発生し、商業値、農業値、防衛力、人口、治安が減少します。
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大津波(地震と連鎖)特殊効果未実装→巨大な津波が海岸都市を襲い、商業値、農業値、防衛力、人口、治安が減少します。
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堤防決壊(地震と連鎖)特殊効果未実装→河川敷や湖の堤防が決壊し都市が水浸しになり、商業値、農業値、防衛力、人口、治安が減少します。
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坑道崩壊(地震と連鎖)特殊効果未実装→鉱脈の坑道が崩壊し、しばらくの間探索で鉱物が発見できなくなります。
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好景気→好景気で街の商店が賑わい、商業値、人口が増加します。
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賊が暴れる→1月限定のイベントです。防衛力、治安が減少します。
守備隊を貫通して直接城壁の衛兵(防衛力)に打撃がきます。
イベントで防衛力が0になると空白地になります。一回のダメージは100前後です。(確率的には5年に1度)
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